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寒蝉鸣泣之时 (2006)幕后花絮与评论

本作的标题中ひぐらし是所谓的'秋蝉'(但其实出没的季节从初夏到秋初...),经常在日暮时分开始发出带著悲哀音色的鸣唱声,所以也被日本人认為是让太阳西沉的叫唤而得名(ひぐらし=日暮)。而なく之所以写成假名是因為它是双关语,同时指涉'鸣く'(鸣叫)与'泣く'(哭泣;本作的英文副标就叫做WHEN THEY CRY)。从这些单词的组合就可以让人嗅到 本作的气氛 -- 黄昏...蝉鸣...阴鬱中夹杂著残酷与哀愁。  原作跟'月姬'类似,是同人团体所创作的游戏。系列作销售量累积超过10万,这在日本的PC游戏界已经很多了....Fate/stay night 2004年度也才卖了14万,而且Fate已经是商业作品,又有H (有看过日本PC Game销售榜的应该都会对排行榜被H-game佔领印象深刻...),相较之下以连续猎奇杀人事件為剧情主轴的本作能有如此的成绩就更难能可贵。一般玩家对其最称道的多是剧情部份的细腻(游戏的CG真的不怎麼样....不过动画的人设改成画草莓棉花糖的,有好一些),还有平稳的日常生活跟杀人事件揭幕后的对比所营造出的恐怖紧张感。偏远山村的古老祭典、水坝建设的利益纠葛、家族朋友间彼此隐匿的秘密....算是比较少见也比较冷门的题材(会注意到的组可能也不多),但如果监督铺陈得当的话个人认為很可能成為好作品。   然后要稍微提一下的是,这部的卡司相当大啊。男主角由保志总一郎配音,眾女角则包括了中原麻衣、雪野五月、田村ゆかり、かないみか等人。最让我期待的是音乐由川井宪次担纲,在这种非常注重气氛营造的sound novel裡,配乐好的话可以加不少分。

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寒蝉鸣泣之时 (2006)

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